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Visual C++
  • Qt学习之路(34):国际化(下) 2015-05-19 点击:1605 评论:0
  • 上次说了国际化的过程,现在来看一下具体的国际化的相关代码。在代码中,我们使用tr()将需要翻译的字符串标记出来。lupdate工具就是提取出tr()函数中的相关字符串。tr()函数...
  • BCB环境下CORBA实做之客户端 2015-05-19 点击:1603 评论:0
  • 建立一个CORBA客户端当你写一个CORBA客户时,第一步是确定客户程序可以与客户机上的ORB软件交谈。要做到这一点,使用CORBA Client wizard。选择File|Ne...
  • libevent源码浅析(三):libevent的信号的处理 2015-05-19 点击:1942 评论:0
  • 在libevent中通过使用socketpair建立一对流管道,也就是全双工管道,来将信号事件与句柄事件统一起来。先来看数据结构:struct evsignal_info { st...
  • 指针与储物箱的关系
    指针与储物箱的关系 2015-05-19 点击:1534 评论:0
  • 指针类型是C++、Pascal等语言中比较重要的数据类型。在使用上很灵活。在C++中可以使用如下的语句一个int指针类型:int *p;如果要为指针变量赋值,可以使用如下的语句:i...
  • 在STL中处理对象指针 2015-05-19 点击:1558 评论:0
  • 众所周知,STL的容器类是针对对象来进行存储管理的。虽然没有明确的限制不能在STL的容器类中包含指针,STL也不在乎您存放在容器中的对象还是指针。但仔细考虑STL的初衷,在容器类中...
  • C++中const用法详解 2015-05-19 点击:1806 评论:0
  • 面向对象是C++的重要特性。但是c++在c的基础上新增加的几点优化也是很耀眼的就const直接可以取代c中的#define以下几点很重要,学不好后果也也很严重const1.限定符声...
  • 命名空间的概念 2015-05-19 点击:2098 评论:0
  • 很多初学C++的人,对于C++中的一些基本的但又不常用的概念感到模糊,命名空间(namespace)就是这样一个概念。C++中采用的是单一的全局变量命名空间。在这单一的空间中,如果...
  • 设计自己的3D图像引擎(4):WuguiEngine之模型、特效、贴图
    设计自己的3D图像引擎(4):WuguiEngine之模型、特效、贴图 2015-05-19 点击:2106 评论:0
  • 1. 前言话说有一段时间没有更新了,这段时间好好玩了一下,也抽空写了一点程序,把八叉树场景管理写了,也优化了一点资源加载的一些内容。之前对DirectX的好些地方还是没有弄清楚,现...
  • 文件系统驱动编程基础篇之2——标准模型
    文件系统驱动编程基础篇之2——标准模型 2015-05-19 点击:1522 评论:0
  • 二、标准模型WDM采用了结构化的编程方式,执行效率很高,但编写效率较低,这也是DriverStudio得以发展的重要原因。正如掌握了COM原理,使用ATL才能掌握精髓的道理一样,读...
  • C/C++学习手札(三) 2015-05-19 点击:1500 评论:0
  • 接着说说友员friend和操作符重载operator,为了把这两个搞清楚,费了大半天劲儿搞了一个堆栈,被一堆指针问题搞得头都大了! 不过,最终还是OK了!这次做这么一件事,搞体育活...
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