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Visual C++
  • 枚举系统设备 2015-05-19 点击:1621 评论:0
  • #include windows.h#include stdio.h#include setupapi.h#include devguid.h#include regstr.h#i...
  • C++ Builder操纵多媒体数据库 2015-05-19 点击:1730 评论:0
  • 随着计算机软、硬件技术的日益发展,对多媒体信息的处理能力不断增强,利 用快速开发工具C++ Builder所具有的强大数据库开发功能,使得对多媒体数据 (库)的创建、存、取、显示、...
  • 用C++ Builder设定程序使用时间 2015-05-19 点击:2135 评论:0
  • 目前,许多应用程序都有在一定限制条件内免费使用的功能,利用该功能可以 有效限制非法用户的使用,同时,还可以使合法用户在充分了解软件优缺点的基 础上,再决定是否购买。本文称实现这种功...
  • 编三维地质建模系统-整体思路 2015-05-19 点击:1580 评论:0
  • 接手三维地质建模系统编制的项目时,我只是一个很菜鸟的业余编程爱好者, 但我对于这个项目很感兴趣,不管结果如何,参与这个项目的过程就很有意思。语言选择:c++。选择c++是考虑到c+...
  • 通用结构复制函数 2015-05-19 点击:1607 评论:0
  • 在C/C++语言中,将一个组合数据类型如结构各个字段的值复制到另一个相同类型的结构中,可以将其对应字段赋值。这种方法对于各种复杂的结构如多字段结构、嵌套结构,就要写很多行赋值语句,...
  • 使用random_shuffle()算法随机化序列元素 2015-05-19 点击:1522 评论:0
  • 假设你需要指定范围内的随机数,传统的方法是使用ANSI C的函数random(),然后格式化结果以便结果是落在指定的范围内。但是,使用这个方法至少有两个缺点。首先,做格式化时,结果...
  • 声明函数指针并实现回调 2015-05-19 点击:1827 评论:0
  • 程序员常常需要实现回调。本文将讨论函数指针的基本原则并说明如何使用函数指针实现回调。注意这里针对的是普通的函数,不包括完全依赖于不同语法和语义规则的类成员函数(类成员指针将在另文中...
  • 单实例设计模式的实现 2015-05-19 点击:1654 评论:0
  • 单实例设计可能是使用最广泛的设计模式。其思想意图是保证一个类只有一个实例,并且提供类对象的全程访问。单实例对象应用的范围很广:如GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只...
  • 求两个数中最大值,不用判断语句 2015-05-19 点击:1533 评论:0
  • #include iostream.h#include math.h#define bits ( sizeof( int ) * 8 - 1 )static int CheckFl...
  • 揭开C/C++中数组形参的迷雾 2015-05-19 点击:1689 评论:0
  • 楔子去年,周星星大哥曾经在VCKBASE/C++论坛发表过一篇文章数组引用以避免数组降阶,当时我不能深入理解这种用法的含义;时隔一年,我的知识有几经锤炼,终于对此文章渐有所悟,所以...
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