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Visual C++
  • 乌托邦式接口和实现分离技术 2008-01-05 点击:1858 评论:0
  • 《Imperfect C++》中展示了一种叫螺栓的技术,然而,这本书中的讨论并不足够深入。当然,我也相信Matthew是故意的,从而让我们这些三道贩子(Matthew自称是二道贩子...
  • 奇技淫巧C++之懒惰计算 2008-01-05 点击:1606 评论:0
  • 考虑这样一个表达式语句:String result = str_you + said:+ str_he +said: @#$%+ str_i + said: over!;对于这样一...
  • API之进程和线程函数 2008-01-05 点击:2111 评论:0
  • CancelWaitableTimer这个函数用于取消一个可以等待下去的计时器操作CallNamedPipe这个函数由一个希望通过管道通信的一个客户进程调用ConnectNamed...
  • API之设备场景函数 2008-01-05 点击:1660 评论:0
  • CombineRgn将两个区域组合为一个新区域CombineTransform驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换CreateCompatibleDC创建一个与特定设备场景一致...
  • API之文件处理函数 2008-01-05 点击:1586 评论:0
  • CloseHandle关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等CompareFileTime对比两个文件的时间CopyFile复制文件CreateDi...
  • API之消息函数 2008-01-05 点击:2309 评论:0
  • BroadcastSystemMessage将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口GetMessagePos取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置GetMessag...
  • 在应用程序中使用热键的一段代码 2008-01-05 点击:1602 评论:0
  • 在.h中:public: // User declarations   BEGIN_MESSAGE_MAP    MESSAGE_HANDLER(WM_HOTKEY,TMessag...
  • 用CB动态改变显示器分辨率 2008-01-05 点击:2130 评论:0
  • void __fastcall TForm1::btnGetClick(TObject *Sender){  int x,y;  x = GetSystemMetrics(SM_C...
  • 如何截获API函数 2008-01-05 点击:1684 评论:0
  • 我曾经写过一个截获MessageBoxW的程序,可以看看,或许对你有一些帮助.该程序是基于HOOK原理,主要是将自己的函数放到目标PROCESS的地址空间,这里是使用HOOK实现....
  • 屏幕抓词的技术实现 2008-01-05 点击:1558 评论:0
  • 屏幕上的文字大都是由gdi32.dll的以下几个函数显示的:TextOutA、TextOutW、ExtTextOutA、ExtTextOutW。实现屏幕抓词的关键就是截获对这些函数...
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