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解析操作系统的内存分配(malloc)对齐策略

时间:2015/5/3 作者:平凡之路 来源:xuhantao.com 浏览:

问题:

我们在写程序的时候经常发现程序使用的内存往往比我们申请的多,为了优化程序的内存占用,搅尽脑汁想要优化内存占用,可是发现自己的代码也无从优化了,怎么办?现在我们把我们的焦点放到malloc上,毕竟我们向系统申请的内存都是通过它完成了,不了解他,也就不能彻底的优化内存占用。

来个小例子

//g++ -o malloc_addr_vec  mallc_addr_vec.cpp 编译  
#include<iostream>  
using namespace std;  
int main(int argc, char *argv[])  
{  
    int malloc_size = atoi(argv[1]);  
    char * malloc_char;  
    for (size_t i = 0; i < 1024*1024; ++i) {  
        malloc_char = new char[malloc_size];  
    }  
    while (1) {}//此时查看内存占用  
    return 0;  
}

本文的测试环境为Linux 64Bit ,使用G++编译为可执行文件后,使用不同的启动参数启动,使用top命令查看程序占用的内存,这里我们主要是看RES指标

RES  --  Resident size (kb)

The non-swapped physical memory a task has used.

测试案例:

1.每次new 1 Byte   Do 1024*1024次

./malloc_addr_vec 1

启动程序后的内存占用

内存消耗 32MB

2.每次new 24 Byte  Do 1024*1024次

./malloc_addr_vec 24

启动程序后的内存占用

内存消耗32MB

3.每次new 25 Byte   Do 1024*1024次

./malloc_addr_vec 25

启动程序后的内存占用

内存消耗48MB

为什么我们每次new 1Byte 和每次 new 24Byte系统消耗的内存一样呢?,为什么每次new 25Byte和 每次new 24Byte占用的内存完全不同呢?

不知道大家在写程序的时候有没有关注过这个问题。我一次遇到时,吐槽一句:What the fuck malloc.

原因分析:

在大多数情况下,编译器和C库透明地帮你处理对齐问题。POSIX 标明了通过malloc( ), calloc( ), 和 realloc( ) 返回的地址对于任何的C类型来说都是对齐的。

对齐参数(MALLOC_ALIGNMENT) 大小的设定并需满足两个特性

1.必须是2的幂

2.必须是(void *)的整数倍

至于为什么会要求是(void *)的整数倍,这个目前我还不太清楚,等你来发现...

根据这个原理,在32位和64位的对齐单位分别为8字节和16字节

但是这并解释不了上面的测试结果,这是因为系统malloc分配的最小单位(MINSIZE)并不是对齐单位

为了进一步了解细节,从GNU网站中把glibc源码下载下来,查看其malloc.c文件

#ifndef INTERNAL_SIZE_T    
#define INTERNAL_SIZE_T size_t    
#endif    
#define SIZE_SZ                (sizeof(INTERNAL_SIZE_T))    
#ifndef MALLOC_ALIGNMENT    
#define MALLOC_ALIGNMENT       (2 * SIZE_SZ)    
#endif    
      
      
struct malloc_chunk {    
  INTERNAL_SIZE_T      prev_size;  /* Size of previous chunk (if free).  */
  INTERNAL_SIZE_T      size;       /* Size in bytes, including overhead. */
  struct malloc_chunk* fd;         /* double links -- used only if free. */
  struct malloc_chunk* bk;    
};    
      
    An allocated chunk looks like this:    
    chunk-> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+    
            |             Size of previous chunk, if allocated            | |    
            +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+    
            |             Size of chunk, in bytes                       |M|P|    
      mem-> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+    
            |             User data starts here...                          .    
            .                                                               .    
            .             (malloc_usable_size() bytes)                      .    
            .                                                               |    
nextchunk-> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+    
            |             Size of chunk                                     |    
            +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+    
                  
                  
#define MALLOC_ALIGN_MASK      (MALLOC_ALIGNMENT - 1)    
#define MIN_CHUNK_SIZE        (sizeof(struct malloc_chunk))    
#define MINSIZE  /    
  (unsigned long)(((MIN_CHUNK_SIZE+MALLOC_ALIGN_MASK) & ~MALLOC_ALIGN_MASK))    
/* pad request bytes into a usable size -- internal version */
#define request2size(req)                                         /    
  (((req) + SIZE_SZ + MALLOC_ALIGN_MASK < MINSIZE)  ?             /    
   MINSIZE :                                                      /    
   ((req) + SIZE_SZ + MALLOC_ALIGN_MASK) & ~MALLOC_ALIGN_MASK)

其中request2size这个宏就是glibc的内存对齐操作,MINSIZE就是使用malloc时占用内存的最小单位。根据宏定义可推算在32位系统中MINSIZE为16字节,在64位系统中MINSIZE 一般为32字节。从request2size还可以知道,如果是64位系统,申请内存为1~24字节时,系统内存消耗32字节,当申请内存为25字节时,系统内存消耗48字节。如果是32位系统,申请内存为1~12字节时,系统内存消耗16字节,当申请内存为13字节时,系统内存消耗24字节。

一般他们的差距是一个指针大小,计算公式是

max(MINSIZE,in_use_size)

其中in_use_size=(要求大小+2*指针大小-指针大小)align to MALLOC_ALIGNMENT

(对于上面计算的由来可以参见glibc 内存池管理 ptmalloc这篇文章的第4节chuck部分以及搜一下malloc的内部实现源码 )

更多精彩内容:http://www.bianceng.cn/Programming/cplus/

为了证明这个理论的正确性,我们需要计算一次malloc到底花掉了多少内存,我们用如下代码分别在32bit Linux和 64bit Linux上做测试

#include<stdio.h>  
#include<stdlib.h>  
int main()  
{  
        char * p1;  
        char * p2;  
        int i=1;  
        printf("%d\n",sizeof(char *));  
        for(;i<100;i++)  
        {  
                p1=NULL;  
                p2=NULL;  
                p1=(char *)malloc(i*sizeof(char));  
                p2=(char *)malloc(1*sizeof(char));  
                printf("i=%d     %d\n",i,(p2-p1));  
        }  
      
        getchar();  
}

其测试结果如下:

32bit

---------------------  
Linux  32bit  
---------------------   
4  
i=1 16  
i=2 16  
i=3 16  
i=4 16  
i=5 16  
i=6 16  
i=7 16  
i=8 16  
i=9 16  
i=10 16  
i=11 16  
i=12 16  
i=13 24  
i=14 24  
i=15 24  
i=16 24  
i=17 24  
i=18 24  
i=19 24  
i=20 24  
i=21 32  
i=22 32  
i=23 32  
i=24 32  
i=25 32  
i=26 32  
i=27 32  
i=28 32  
i=29 40  
i=30 40  
i=31 40  
i=32 40  
i=33 40  
i=34 40  
i=35 40  
i=36 40  
i=37 48  
i=38 48  
i=39 48  
i=40 48  
i=41 48  
i=42 48  
i=43 48  
i=44 48  
i=45 56  
i=46 56  
i=47 56  
i=48 56  
i=49 56  
i=50 56  
i=51 56  
i=52 56  
i=53 64  
i=54 64  
i=55 64  
i=56 64  
i=57 64  
i=58 64  
i=59 64  
i=60 64  
i=61 72  
i=62 72  
i=63 72  
i=64 72  
i=65 72  
i=66 72  
i=67 72  
i=68 72  
i=69 80  
i=70 80  
i=71 80  
i=72 80  
i=73 80  
i=74 80  
i=75 80  
i=76 80  
i=77 88  
i=78 88  
i=79 88  
i=80 88  
i=81 88  
i=82 88  
i=83 88  
i=84 88  
i=85 96  
i=86 96  
i=87 96  
i=88 96  
i=89 96  
i=90 96  
i=91 96  
i=92 96  
i=93 104  
i=94 104  
i=95 104  
i=96 104  
i=97 104  
i=98 104  
i=99 104

64bit

-------------------  
Linux  64bit  
-------------------   
8  
i=1 32  
i=2 32  
i=3 32  
i=4 32  
i=5 32  
i=6 32  
i=7 32  
i=8 32  
i=9 32  
i=10 32  
i=11 32  
i=12 32  
i=13 32  
i=14 32  
i=15 32  
i=16 32  
i=17 32  
i=18 32  
i=19 32  
i=20 32  
i=21 32  
i=22 32  
i=23 32  
i=24 32  
i=25 48  
i=26 48  
i=27 48  
i=28 48  
i=29 48  
i=30 48  
i=31 48  
i=32 48  
i=33 48  
i=34 48  
i=35 48  
i=36 48  
i=37 48  
i=38 48  
i=39 48  
i=40 48  
i=41 64  
i=42 64  
i=43 64  
i=44 64  
i=45 64  
i=46 64  
i=47 64  
i=48 64  
i=49 64  
i=50 64  
i=51 64  
i=52 64  
i=53 64  
i=54 64  
i=55 64  
i=56 64  
i=57 80  
i=58 80  
i=59 80  
i=60 80  
i=61 80  
i=62 80  
i=63 80  
i=64 80  
i=65 80  
i=66 80  
i=67 80  
i=68 80  
i=69 80  
i=70 80  
i=71 80  
i=72 80  
i=73 96  
i=74 96  
i=75 96  
i=76 96  
i=77 96  
i=78 96  
i=79 96  
i=80 96  
i=81 96  
i=82 96  
i=83 96  
i=84 96  
i=85 96  
i=86 96  
i=87 96  
i=88 96  
i=89 112  
i=90 112  
i=91 112  
i=92 112  
i=93 112  
i=94 112  
i=95 112  
i=96 112  
i=97 112  
i=98 112  
i=99 112

了解了malloc的内存对其原理后,对于程序的内存占用的优化又有了有的放矢。我们可以根据内存对齐的原则来请求内存,来制作我们的高效内存池,从而避免隐形的资源浪费.

例如,目前STL的内存池是以8Byte为对齐单位,内存池free_list大小为

free_list[0] --------> 8 byte

free_list[1] --------> 16 byte

free_list[2] --------> 24 byte

free_list[3] --------> 32 byte

... ...

free_list[15] -------> 128 byte

STL内存池在发现某个规则的内存用完了时,会进行refill,在进行chunk_alloc

例如8Byte大小的空间没有了,调用refill,refill会将其空间准备20个,也就是20*8,当然refill做不了内存分配,他把20个8Byte的需求提交给chunk_alloc

chunk_alloc 能真正分配内存,但是它分配的时候会将内存空间*2,所以最终malloc的内存为8*20*2=320 ,32bit系统给malloc的内存为328,64bit系统给malloc的内存为336

在32位和64位操作系统分别浪费掉8Byte和16Byte,其实我们可以在chunk_alloc内部简单的计算一下系统的内存对齐,达到 chunk_alloc 级零浪费...

至于 allocate级别的浪费,我想是避免不了了,譬如,我需要一个6Byte的空间,STL内存池给我的确实8Byte

作者:cnblogs 大熊(先生)

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