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  • 创建可透明、可移动的位图型不规则窗体 2008-01-05 点击:1558 评论:0
  • 在Form上添加一个OpenPictureDialog,添加一个Image,并为其添加一个图片。再加一个PopupMenu,并创建两个菜单项,一个是Open1,一个是Exit1,其...
  • 用C++ Builder创建上下文菜单扩展处理器
    用C++ Builder创建上下文菜单扩展处理器 2008-01-05 点击:2094 评论:0
  • 当用户右击一个shell对象时,shell会显示它的上下文菜单。文件系统对象有大量的标准菜单项,如剪切和拷贝,这些都是缺省的菜单项。如果对象是一个文件,是文件类的成员,就能够在注册...
  • 防止一个没有窗体的WINDOWS程序的重复运行 2008-01-05 点击:2237 评论:0
  • 用互斥(Mutex),Mutex本来是多线程同步用的,防止多个线程访问同一资源而引发冲突。用CreateMutex可以创建Mutex对象,实质上是一个kernel对象。在任何Win...
  • Windows的动态链接库原理及使用1 2008-01-05 点击:1592 评论:0
  • 1.Windows的动态链接库原理动态链接库(DLLs)是从C语言函数库和Pascal库单元的概念发展而来的。所有的C语言标准库函数都存放在某一函数库中,同时用户也可以用LIB程序...
  • Win32 Asm教程
    Win32 Asm教程 2008-01-05 点击:1799 评论:0
  • 这是我的Win32汇编教程。它总是在创建中,我会不停地添加内容。通过上面的next和prev链接,你可以转到后面和前面一页。导言先来对这个教程做个小小的介绍。Win32Asm不是一...
  • 如何在快速启动栏创建快捷方式 2008-01-05 点击:2026 评论:0
  • #defineNO_WIN32_LEAN_AND_MEAN#includeshlobj.hpp#includevcl.h//以上三行放在单元文件最开始//-------------...
  • API之文件处理函数 2008-01-05 点击:1557 评论:0
  • CloseHandle关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等CompareFileTime对比两个文件的时间CopyFile复制文件CreateDi...
  • API之设备场景函数 2008-01-05 点击:1634 评论:0
  • CombineRgn将两个区域组合为一个新区域CombineTransform驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换CreateCompatibleDC创建一个与特定设备场景一致...
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