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  • C++ Builder操纵多媒体数据库 2015-05-19 点击:1702 评论:0
  • 随着计算机软、硬件技术的日益发展,对多媒体信息的处理能力不断增强,利 用快速开发工具C++ Builder所具有的强大数据库开发功能,使得对多媒体数据 (库)的创建、存、取、显示、...
  • C++中的虚函数
    C++中的虚函数 2015-05-19 点击:2109 评论:0
  • 虽然很难找到一本不讨论多态性的C++书籍或杂志,但是,大多数这类讨论使多态性和C++虚函数的使用看起来很难。我打算在这篇文章中通过从几个方面和结合一些例子使读者理解在C++中的虚函...
  • C++内存管理变革(4): boost::object_pool 2015-05-19 点击:2039 评论:0
  • 言归正传。我们在内存池(MemPool)技术详解已经介绍了boost::pool组件。从内存管理观念的变革来看,这是是一个传统的MemPool组件,尽管也有一定的改进(但只是性能上...
  • 设计模式的解析和实现(C++)之十三-FlyWeight模式
    设计模式的解析和实现(C++)之十三-FlyWeight模式 2015-05-19 点击:1529 评论:0
  • 作用:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。UML结构图:解析:Flyweight模式在大量使用一些可以被共享的对象的时候经常使用.比如,在QQ聊天的时候很多时候你懒得回复又不得...
  • Shader学习心得(1):工欲善其事,必先利其器-FX Composer 2.5
    Shader学习心得(1):工欲善其事,必先利其器-FX Composer 2.5 2015-05-19 点击:1492 评论:0
  • 以下的教程由乌龟和毛驴的技术小屋原创,转载请注明原始文章出处,并保留这段话,请勿 侵权.1.1 序言以前一直觉得,学习shader最好是在Visual Studio的环境下进行学习...
  • CodeFx:一站式微软开发技术解决方案
    CodeFx:一站式微软开发技术解决方案 2015-05-19 点击:1585 评论:0
  • 晚上在博客堂读完VSTO写的一篇文章,介绍了CodePlex上面的一个项目,叫做 All-In-One Code Framework,代号CodeFx,简单的说,就是收集了几乎所有...
  • Windows路由表透析
    Windows路由表透析 2015-05-19 点击:2294 评论:0
  • 时间能够以这样的方式过去令人感到惊异。人们倾向于认为计算机技术属于高科技,但是,TCP/IP协议在过去的三十年里以各种形式出现,无所不在。因此,TCP/IP协议有时间变得真正成熟起...
  • Windows server 2003服务器安全管理全攻略 2015-05-19 点击:1691 评论:0
  • Windows2003已经出现很久了,现在对于该服务器操作系统Windows2003的组网技术、安全配置技术还有很多的网友都还不是很熟悉,在这里,我将会给大家介绍一下Windows...
  • 记事狗2.5.0鸡肋注入漏洞 2015-05-19 点击:2467 评论:0
  • 无意中发现的,只测试了记事狗微博客系统2.5.0 UTF8 Build 20110130因为系统会将_ 转换为\_ 所以像load_file、有表前缀的都不行,暂时没想到办法去绕过...
  • 深夜劫持隐雾技术小组 2015-05-19 点击:1487 评论:0
  • 作者:Noseay|Roc粉丿丶兜兜下午看见大牛ARP隐雾技术小组在群发,.所以手痒,打算被ARP的时候去欺骗一下万网的蝈蝈,电话过去,想说域名被人劫持了,喊他重置下密码,谁知道问...
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