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  • 文件系统驱动编程基础篇之2——标准模型
    文件系统驱动编程基础篇之2——标准模型 2015-05-19 点击:1522 评论:0
  • 二、标准模型WDM采用了结构化的编程方式,执行效率很高,但编写效率较低,这也是DriverStudio得以发展的重要原因。正如掌握了COM原理,使用ATL才能掌握精髓的道理一样,读...
  • 关于小型CA系统的若干说明和DLL源码 2015-05-19 点击:2113 评论:0
  • 经常有一些热心的网友向我询问小型CA系统的用法,这里简要说明一下:1、标签上带usb的都是对usbkey钥匙本身进行操作的,本来和小型CA没有什么关系,只是最初这个程序是用来操作u...
  • 关于内联汇编的几个技巧 2015-05-19 点击:1527 评论:0
  • 有时我们的程序需要一些很高的执行效率或者执行系统底层的功能模块,这些关键的部分我们可以采用内联汇编直接插入汇编指令来达到我们的要求,以下是几个技巧与大家共同探讨.1.内联汇编嵌入V...
  • 手把手教你写脚本引擎(一)——挑选语言的特性
    手把手教你写脚本引擎(一)——挑选语言的特性 2015-05-19 点击:1896 评论:0
  • 脚本引擎的作用在于增强程序的可配置性。从游戏到管理系统都需要脚本,甚至连工业级产品的Office、3DS Max以及AutoCAD等都添加了属于自己的脚本语言。DHTML的出现让我...
  • 枚举系统设备 2015-05-19 点击:1622 评论:0
  • #include windows.h#include stdio.h#include setupapi.h#include devguid.h#include regstr.h#i...
  • 编三维地质建模系统-整体思路 2015-05-19 点击:1580 评论:0
  • 接手三维地质建模系统编制的项目时,我只是一个很菜鸟的业余编程爱好者, 但我对于这个项目很感兴趣,不管结果如何,参与这个项目的过程就很有意思。语言选择:c++。选择c++是考虑到c+...
  • 简单手写体数字识别系统
    简单手写体数字识别系统 2015-05-19 点击:1514 评论:0
  • 摘要为了实现对手写字体的识别,运用了人工智能的分层神经网络思想,对识别的字体通过训练学习,达到识别手写字体的功能。关键字 VC,人工智能,神经网络,手写识别。1 引言1.1 编写目...
  • 突破select的FD_SETSIZE限制 2015-05-19 点击:2052 评论:0
  • 前言:在很多比较各种网络模型的文章中,但凡提到select模型时,都会说 select受限于轮询的套接字数量,这个数量也就是系统头文件中定义的FD_SETSIZE值(例 如64)。...
  • C++的可移植性和跨平台开发[5]:操作系统 2015-05-19 点击:2109 评论:0
  • 上一个帖子提到了硬件体系相关的话题,今天来说说和操作系统相关的话题 。C++跨平台开发中和OS相关的琐事挺多,所以今天会啰嗦比较长的篇幅,请列位看官见谅 :-)为了不绕口,以下把L...
  • Muduo 网络编程示例(九)简单的消息广播服务
    Muduo 网络编程示例(九)简单的消息广播服务 2015-05-19 点击:1533 评论:0
  • 本文介绍用 muduo 实现一个简单的 topic-based 消息广播服务,这其实是聊天室的一个简单 扩展,不过聊天的不是人,而是分布式系统中的程序。本文的代码见 http://...
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