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Visual C++
  • 编程规范-程序员们都应该这样写代码 2009-12-17 点击:1946 评论:0
  • 基本要求1.1 程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。1.2 打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。1.3 尽量使用标准库函数和公共函数。1....
  • 把JS、vbs中的数组传递给COM组件Activex 2009-12-17 点击:1536 评论:0
  • COM组件的方法在IDL中的声明:[id(1), helpstring(方法InputArray)] HRESULT InputArray([in] VARIANT vData);...
  • 程序中传递密码给数据库文件 2009-12-16 点击:1776 评论:0
  • 有些数据库文件在打开的时候要求输入密码,在程序中自动传递密码的方法为:1.把Table及DataSource设置好,指向该数据库,Table的Active为false;2.添加Se...
  • TServerSocket和TClientSocket的使用 2009-12-16 点击:1835 评论:0
  • 在网络编程中,WinSocket API编程是最基本,也是最麻烦的地方(说句不怕影响形象的话,我对此就是一知半解)。但是,如果你是使用C++Builder作为编程平台,你就偷着乐吧...
  • TCP上的NetBIOS配置参数 2009-12-16 点击:1477 评论:0
  • 所有 NetBT 参数均是位于 HKEY_LOCAL_MACHINE \SYSTEM\CurrentControlSet\Services 的两个不同子项之一的注册表值: NetB...
  • NT/2000下不用驱动的Ring0代码实现 2009-12-16 点击:1580 评论:0
  • 大家知道,Windows NT/2000为实现其可靠性,严格将系统划分为内核模式与用户模式,在i386系统中分别对应CPU的Ring0与Ring3级别。Ring0下,可以执行特权级...
  • 用户数据报协议(UDP) 2009-12-11 点击:1726 评论:0
  • 介绍用户数据报协议是定义用来在互连网络环境中提供包交换的计算机通信的协议。此协议默认认为网路协议(IP)是其下层协议。此协议提供了向另一用户程序发送信息的最简便的协议机制。此协议是...
  • C++语言的VxD与外界通信的所有接口 2009-12-11 点击:1508 评论:0
  • 一、 什么是VxD从多任务操作系统Windows 3.1起,计算机中的任一物理设备x可同时被基于Dos或Windows的多个进程使用,这种一对多的关系称为设备虚拟化,各进程通过运行...
  • 用C++ Builder在WINNT下编制一个Service 2009-12-11 点击:1543 评论:0
  • Windows NT与Windows 9x有一个非常重要的区别,即Windows NT提供了很多功能强大的Service(服务)。这些Service可以随着NT的启动而自启动,也可...
  • 用C++BUILDER实现POP3电子邮件的接收 2009-12-11 点击:1696 评论:0
  • 通过对C++BUILDER的组件设置,我们可以创建一个自己的POP3电子邮件接收程序。一、建立一个工程文件二、建立一个新的表单,设置它的caption属性为Getmail,在上面放...
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